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游戏介绍
古今江湖是一款卡牌仙侠类型的游戏,在这款游戏当中玩家可以随意的选择自己喜欢的门派去进行修仙,并且在游戏的闯关过程当中会越来越难,但是也的可玩性还是很强的,喜欢这款游戏的小伙伴可以尝试下载试试。
古今江湖是一款武侠风roguelite dbg(卡组构筑游戏),游戏以过图闯关为主要玩法,玩家在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡组流派,对抗强大的带头大哥。五大职业数十种武侠,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等元素,让你构建出意想不到的卡组!
神兵利器唾手可得
玩家可以在副本中获取各种装备,也可以采集资源购买自行打造套装,在江湖隐士手中还有传说中的绝世神兵等待玩家继承。
多样pk血战到底
江湖何处不纷争,随机pk、华山论剑、战霸天下、门派战,宗门战,多种pk玩法描绘了一个快意恩仇的热血真江湖。
高自由度养成路线
游戏中分门派武学及江湖武学,玩家可转投各大门派进行系统修习,也可以探索江湖副本及武学宗师学习江湖绝学。
带有策略性的战斗体系
引用了与别的游戏不一样的回合战斗体系,每种武学技能不单是附加伤害属性,同时还会附带增益、减益、控制等效果。每种武学还会有不同的冷却时间,武学之间需要互相配合才能发挥最大化的效果。丰富的武学系统及灵活搭配的战斗体验,使游戏的可玩性大大增强。
丰富的武学系统及开放式门派系统
游戏中是没有职业的区分的,角色升到一定的等级之后会进入门派。门派共分三个阵营,分别是正派、中立、邪教,并且每个阵营下还分有七大门派。每个门派的武学设定还是比较细致的,如邪教武学的驱散和封禁,正派则是一种飘逸的侠士风范。玩家可以任意选择喜欢的门派来拜师,如果后面不喜欢了甚至可以叛离门派或者出师转投另一门派。
先将两张旋风腿都打出,这样可以减少泰山剑法消耗的怒气值,在通过抽的两张卡抽出“天地同寿”和旋风腿。天地同寿是一张终结卡,他的特殊效果是本回合每打出一张刀剑牌就能对敌方多造成4点普通伤害,因为化形的原因所以之前的牌都可以算作是刀剑牌,这样可以将天地同寿的伤害叠加到惊人的28点。而这张卡的终结效果是伤害翻倍,最终可以造成56点伤害,正好秒杀敌人。
祭坛
最宝贵的物品就是十字架了十字架高于一切其次就是属性。属性是面对所有牌的,远比单卡强的多(至少对没有固定套路的萌新是这样)逃跑的作用也非常之大,能够让你淡定的选择,攻击怪物的顺序由低到高的攻略,会让升级之路十分平滑.若是满筋脉武侠在抽到cd减一的情况下,可以每回合使用技能哦。
属性
属性方面优先选防御,其次选攻击。怪物的攻击都是以防御相关(他的攻击减去你的防御)基础数值来计算的,不算上鸠摩智和洪七公这样特殊的强行让你无法还手的boss,光华山的自动冻手牌都会限制到你的输出,加防御的实用性远大于加攻击。更何况加防御可以大幅度遏制超强boss鸠摩智医馆很多人遇到医馆都会很自然的选加上限但是这毕竟不是爬塔加血的经济价值远大于加上限遇到高战损怪而没回复时基本等于凉凉所以医馆不能乱选择完全可以遇到医馆直接走需要回复时再回去选择回复若是一直没需要那么在进入下一层之前全部加到生命上限上毕竟下楼回复。
技能
技能不能胡乱挥霍也不能一直憋着不放,控制好自己的技能在遇到艰难的对手时正好处于能够使用状态才是最好不过的。比如说小龙女的技能开启之后每回合第一张终结篇可以直接触发效果,配合本身武学终结闪避可以轻松应对一些低频率高输出英雄(没错就是你洪七公)不可不戒技能吸血在你足够战损的时候用一次再慢慢读cd就可以有效利用这个回血效果。
商店
商店里面是有套装和食物的卡牌不一定比这两个重要合理分配自己在副本中的经济才是获胜的基础套装还是很有用的。作为萌新买食物还是必须的,大佬们可能有些很久连商店都不看了。
游戏截图
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